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Fallout: GZDoom Total Conversion lleva los enemigos y armas de Fallout 3 a Doom

Este mod trae el universo Fallout a la versión clásica de Doom. La versión 0.4 añade nuevas texturas, criaturas y algunas armas nuevas.


El modder "legon2007" ha publicado una nueva versión de Fallout: GZDoom Total Conversion. Como el título sugiere, este mod trae los enemigos y armas de la franquicia Fallout (principalmente de Fallout 3) a los juegos clásicos de Doom.

La versión 0.4 añade nuevas texturas, criaturas y algunas armas nuevas. Además, ahora los mapas se ven mucho mejor (se ha eliminado la base del Enclave).


En total, Fallout: GZDoom incluye seis tipos de enemigos en el juego. Por ejemplo, aparecen asaltantes comunes, soldados, ghouls e incluso mutascorpius. En cuanto a las armas están el Magnum del .44, la Pistola china, la Pistola de 10 mm, la Escopeta de caravana, el Rifle de asalto, el Rifle láser, entre otras.

Fallout: GZDoom TC también cuenta con algunos efectos nuevos. Por supuesto, estamos hablando de la capacidad de desmembrar enemigos. Adicionalmente, el modder utilizó algunos sprites gibs y modelos de Brutal Doom V21 de Sargeant Mark IV. Descarga el mod en este enlace.


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Este mod trae el universo Fallout a la versión clásica de Doom. La versión 0.4 añade nuevas texturas, criaturas y algunas armas nuevas.
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