CD Projekt Red ha declarado que el ajuste de las limitaciones de los archivos guardados no está actualmente en su hoja de ruta.
Los datos de guardado de Cyberpunk 2077 pueden corromperse una vez que alcanzan los 8MB de peso o más, debido a la gran cantidad de artículos en el inventario o a los numerosos materiales de crafting que los jugadores han estado consiguiendo, lo que se añade a la alargada lista de errores técnicos del juego.
El problema que causa que las partidas guardadas de Cyberpunk 2077 se corrompan y puedan perderse irremediablemente es que algunos de los principales sistemas del juego (crafting en particular) hacen que el archivo de guardado crezca continuamente en tamaño. Cada vez que se añade un objeto al inventario o que una pila aumenta o disminuye, se crea un nuevo y único itemID, y dado el loot y la naturaleza pesada de crafteo del juego, estos cambios se acumulan rápidamente.
Una vez que el fallo se presenta, se ha informado que aparece el mensaje "los datos guardados están dañados y no se pueden cargar", y los usuarios ya no pueden continuar su progreso en el juego.
El tema comenzó a relucir a través de un post en Reddit, diciendo que cualquiera que abuse del bug para ganar dinero debería evitar hacerlo ya que su archivo de guardado puede alcanzar fácilmente este umbral de 8 MB. Al respecto GOG ha emitido una advertencia y ha explicado lo siguiente:
"Desafortunadamente la partida guardada está dañada y no puede ser recuperada.
Por favor, usa un archivo guardado más antiguo para seguir jugando e intenta mantener una menor cantidad de objetos y materiales de crafteo.
Si has utilizado el bug de duplicación de objetos, por favor, carga un archivo guardado que no esté afectado por él.
El límite de tamaño del archivo guardado podría aumentar en uno de los futuros parches, pero los archivos ya dañados seguirán quedándose así."
Card
Aunque todos los informes que se han reportado provienen de jugadores de Steam o PC, todavía falta confirmar si este problema está presente en consolas.
COMENTARIOS